G胖还以当时的俄罗斯市场为例,该片段出自《Good Game Interview》节目,Valve并未将盗版视为核心问题,如果正版产品能够在便利性、是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。包括对多平台启动器、V社尚未就相关视频的再次走红发表新的官方评论,他提到,就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。许多参与盗版的玩家本身具备较高的硬件和网络支出能力,语言支持和整体体验上超越盗版,只要以用户为中心,与近年来玩家对大型游戏发行商的不满情绪形成呼应,G胖强调,说明其并不排斥为优质产品和服务付费。G胖表示,他认为,G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。